Informations- und Orientierungssystem Schlösserland Sachsen
Ort
Sachsen, Deutschland
Auftraggeber
Schlösserland Sachsen
Jahr
2010
Wettbewerb
offener Wettbewerb
Das Projekt geht auf die verschiedenen Bedürfnisse der Besucher von Schlössern, Burgen und Gärten in Sachsen ein. Die Besucher sind unterschiedlichen Alters und besuchen die Anlagen mit den verschiedensten Intentionen, sei es Erholung, Bildung oder einfach nur für einen Spaziergang in einer attraktiven Umgebung. Einige haben spezielle Anforderungen an Orientierung und Zugänglichkeit. Ziel ist es, allen Besuchern ein positives und umfassendes Erlebnis zu bieten, das einen bleibenden Eindruck hinterlässt und dazu anregt, die positiven Erlebnisse und Erfahrungen mit anderen zu teilen.
Das Projekt besteht aus drei Hauptkomponenten. Bei den ersten beiden Komponenten handelt es sich um physische Informationsträger, die strategisch an interessanten Punkten platziert werden. Diese Träger sind mit intelligenter Technologie ausgestattet, die es den Besuchern ermöglicht, über ihre elektronischen Geräte, wie z. B. Smartphones, oder über vor Ort bereitgestellte Geräte auf Informationen zuzugreifen.
Die dritte Komponente konzentriert sich auf den Inhalt der Informationen, die sowohl in analoger als auch in digitaler Form verfügbar sind. So können die Besucher während ihres Besuchs selbst entscheiden, welchen Detailgrad sie bevorzugen. Insgesamt wird das Besuchererlebnis personalisiert, unterhaltsam und damit nachhaltig verbessert.